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今天杰越教育給大家搜集了幾個常用的約稿渠道,讓大家起碼有個了解。當然了,大家接稿的時候還是要注意甄別,小心謹慎。1、米畫師米畫師的大名相信同志們都聽過,主業就是約稿平臺,單價較高,幾百R上千R都有,專業性要求比較強,想接單必須先過審。PS:他們家比較喜歡日系賽璐璐風,如果你提交其他畫風可能會被拒,連...
繪畫工具的改變,不僅是時代的進步,更是時代的所需。CG插畫的崛起,繪畫工具的一大演變,從傳統的紙筆到電腦手繪板。CG繪畫利于修改快速,傳統繪畫能讓人陶冶情操,同時也很便利,各有各好的點。那么這些原畫師常用的繪圖軟件,你知道幾個?Adobe Photoshop(PS功能豐富是不少專業畫師的繪畫選擇)1...
插畫繪制,一般來說分為筆繪和板繪兩大類。由于方便修改,繪畫的效率也快,現在網上接單約稿,大部分的畫師也都開始用相應的軟件和數位板進行繪畫。因此,板繪也逐漸成為了目前市場的主流形式。說到軟件,現在市面上常用的就有PS、SAI2、CSP、Procreate、Artstudio Pro,這么多繪圖軟件,各...
在創建實用、可訪問性良好且視覺效果頗為出彩的 UI 界面的時候,我們大多只需要進行有限度的微調,即可達到頗為不錯的效果。這篇文章梳理了 8 個實用性很強的 UI 效果提升小技巧,一起來看看吧!1. 盡量采用一致且同心的圓弧邊角在上面的兩個設計示例中, 一個嵌套的矩形的圓角半徑看起來不是同心的,另一個...
今天杰越教育給大家分享10個我自己找素材常用到的app,也是有很多人問我素材哪里找,吶~出啦。這10個不僅質量達標且足夠使用。1、Behance:國外的站酷也不是說國外的啥都香,畢竟工業革命開始的早,有些東西確實比較領先,插畫師的思路和風格也是各式各樣,但都審美十分在線。2、Pinterest:國外...
科技的發展給插畫師帶來了更多的可能。工具的革新讓越來越多的人能感受到畫畫的樂趣。這篇文章杰越教育會詳細闡述當今商業插畫常用的一些工具以及他們的特性。電腦 + 鼠標工具:一臺電腦+鼠標適合畫風:像素風、矢量扁平風。鼠繪的局限:沒有壓感無法模擬真實的筆觸、流暢度差,繪制效率低。鼠繪對于設備的要求幾乎是零...
Alan Cooper 曾經寫道,設計的價值對組織中的每個人來說都應該是顯而易見的。如果有人要求你解釋一個設計的價值,那是因為他們看不到它。Alan Cooper 說:“如果你的老板要求你量化工作的價值,你需要明白,你的工作確實沒有價值。起碼不是在那家公司。那個老板可不行。”Alan 接著指出,對于...
學習原畫不是一蹴而就的,打牢“基底”是一件非常重要的事情,就像是修房子一樣。如果基底不牢靠,就等于白做工。今天杰越教育分享幾個我們在學習原畫時,需要掌握的基本功,看看你抓住了嗎!NO.1?靜物色彩人物的色彩處理是非常重要的,色彩處理包括,固有色,冷暖色,過渡色,環境色等等。NO.2?線造型大家做畫的...
?喜歡畫畫,想要畫好畫,是念頭到結果的一個過程,旁觀者不解繪畫的秘密,沒人知道牽腸掛肚完成一張作品到底要付出什么。獨立創作需要獨立精神、思考和情感,像一棵原野上的樹,獨特而蘊含魅力。但是更多想要學好畫畫的同學在畫畫之路上,時間和精力成本經不起無限次的試錯,所以在短的時間內突破和成長就變得很有必要,今...
作為交互設計師,最常做的工作就是按照產品給的設計需求完成設計。設計需求要分輕重緩急。非重點需求可以減少投入,但對于重點的設計需求,設計師應該如何去處理呢?在大廠的這些年,我看到、親歷過三種類型的設計需求處理方法:第一類:完成任務,保證設計質量第二類:完善設計需求,提出改進意見第三類:用戶+業務視角,...
今天杰越教育就跟大家分享其中 4 個我覺得對設計師日常工作學習比較有幫助的工具,它們分別是:在線實時生成中文字幕的瀏覽器插件「Youtube? 雙字幕」可以編輯對話框聊天內容并生成視頻/GIF 的免費網站「Text Chat Animator」不限文件大小,可以免費刪除、提取、拆分、合并頁面的開源應...
在現如今的社會中,每天都有各式各樣的商戰。運營設計則是至關重要的一部分。所謂運營設計即是運用完善的設計思維、產品思維和設計技能去完成視覺設計,在保證設計美感的同時,兼顧用戶和產品營銷的需求,達到流量多、曝光量多、積累口碑等目的。運營活動具有周期較短、業務目標明確、用戶群體明確、玩法簡單等特點。運營類...
文字圖形化,顧名思義就是使文字具備圖形的特點,從而使文字變得更加美觀、更具視覺沖擊力,甚至是可以把文字的意義圖像化,使設計更具說服力和打動力,這也是設計師很喜歡的一種設計手法。在海報設計中,通常是把主題或者關鍵字詞設計成圖形,然后把其作為畫面的主視覺,這種做法既能使畫面視覺更豐富,又能突出關鍵字詞。...
很多自學畫畫的小伙伴都擔心自學不能成功,其實自學繪畫成功的概率的確會低很多,即使自學繪畫有難度,但是依舊有自學的方法,那么自學畫畫怎么做呢?1、自學畫畫之透視學習、理解一點、兩點、三點透視,應用時要注具體結合人物的角度,是側是正/是俯是仰,有背景/場景時更需要注意。2、自學畫畫之線條自學畫畫需要練習...
學習繪畫有很多種方法和手段,我們通常所見的是實物寫生。對于初學者最重要的是訓練觀察能力,而寫生過程中,畫師能夠不斷的變換視距、高度、角度、從而分析透視的概念。無限觀察細節,可以鍛煉繪畫者表現深層次的能力;現實世界里的光更是“第一手資料”斷無二次加工,直接呈現于你的視覺系統,你能親眼感受光影變化;寫生...
先來問問大家一個平常會遇到的問題:畫漫畫時,遇到瓶頸期畫不出來該怎么辦?你是會直接放棄下筆,做回一條咸魚?還是先去找點別的事,娛樂一下?亦或者繼續自己抱頭畫畫,越畫越糟糕?其實,學畫畫一共有三個階段:上升期 、平穩期、瓶頸期。突破瓶頸期,你就迎來了上升期,三者會周而復始的循環著。那么在畫畫時,遇到瓶...
插畫手繪用什么軟件?怎么學?想必這些問題都是插畫手繪初學者們比較傷腦筋的問題,那么到底怎樣才能自學好插畫手繪呢?小編就整理了關于如何自學插畫手繪的一些方法!一:插畫手繪的基礎體現在插畫手繪中,造型能力為基礎,只有打好扎實的根基才能創造出更好的插畫手繪作品,插畫手繪學習之路才能走得更遠。插畫手繪的表達...
角色原畫與場景原畫那個好?有什么區別?近年來,隨著影視和游戲產業的快速發展,其中一個重要崗位的原創藝術家在待遇和就業形勢方面都更加清晰。特別是在許多大型電影、電視和游戲項目中,有許多角色和場景需要由原畫家在早期階段根據劇本完成相應的概念設計。如果你有一定的設計頭腦,設計足以讓觀眾感到驚訝并非不可能。...
新人怎么畫原畫?想學好原畫該怎么做,現在的動畫設計與影視制作領域,應該是一種十分重要的作品設計職位。特別是受當前網絡發展的影響,動漫和影視領域相應地迅速進步,這使得兩大領域內的人才缺口日益凸顯。原畫設計中同樣如此。那麼,對于原畫有些好奇的同學也許會問,如果想要學好原畫,到底要做什么?其中很多人甚至都...
畫好動畫人物需要的幾個技巧,動畫片可以說大家都很喜歡,不管是在動漫電視上,還是在游戲中,人物的塑造如果做得很好,自然也會有較好的反響和收益。能說要進入動畫和游戲制作領域,畫好角色是很簡單粗暴的一種。所以具體到動畫人物,除了注重人體結構外,還有沒有比較一般的技巧?這就是我們今天要做的一個簡單的討論。1...