畫好動畫人物需要的幾個技巧,動畫片可以說大家都很喜歡,不管是在動漫電視上,還是在游戲中,人物的塑造如果做得很好,自然也會有較好的反響和收益。能說要進入動畫和游戲制作領域,畫好角色是很簡單粗暴的一種。
所以具體到動畫人物,除了注重人體結構外,還有沒有比較一般的技巧?這就是我們今天要做的一個簡單的討論。
1.注重形體
外形的美觀是以所有的“好看”為基礎的。特別是人體并非幾何體,雖然有許多微小的變化,但同時又遵循一定的塊體規則。
而這些“小變化”,不僅體現了不同角色之間的差距,也是讓人體好看的關鍵。
2.注意線路的改變
日系插圖中,線條實際上是很重要的。特別是勾線時,一方面要注重線條的整齊,同時還要注意粗的變化,這樣才能使線條更有“信息量”。
例如具體地說是線的粗細變化,離畫面近的地方,線可以粗一點;距離畫面遠的地方,線可以細一些。
或是骨骼位置比較顯眼的結構,可以用更剛勁的筆觸來表現。若角色較胖,可將其描繪成較圓的線條。
3.多向前輩前輩學習
資深人士在與人打交道時總是有自己的想法,這就要求我們一定要保持視野的開闊,能隨時接觸大佬的作品。唯有提升審美,才能讓我們感覺到自己應該從哪方面開始。
但是最后要說明的是,無論怎樣,總之人體這都需要我們多做些練習。
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文章來源: 杰越教育
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