漫畫作品的畫面是由很多的要素共同組成的,對(duì)于很多的漫畫作品來說,需要借助很多的元素來一起表現(xiàn)出畫面給人的感覺。關(guān)于畫面中呈現(xiàn)出來的立體感,光線的存在是一個(gè)必須要有的重要條件之一。

那么,針對(duì)畫面的立體感,需要利用哪些光線才能實(shí)現(xiàn)立體感的營造呢?接下來,杰越課堂就來和大家具體講解一下關(guān)于可以幫助畫面營造立體感的光線有哪些!

一、記住基本的【兩種光】

在表現(xiàn)立體感時(shí),必須要控制的光的種類有以下兩種。

直接光:從光源直接到達(dá)的光。

反射光:從地面等照射到物體的光。

光反射=因?yàn)楣夥稚?,所以與直接光相比,反射光變得弱且暗。根據(jù)這個(gè)亮度一般成為「直接光>反射光」。

以畫面左側(cè)為光源時(shí)的圓柱為例,學(xué)習(xí)一下。

二、無反射光

使用漸變,制作著成為影子的部分是平面的印象。

三、直接光=反射光

在圓柱的右端放了反射光。因?yàn)橹苯庸夂头瓷涔馔潭让髁?,有不協(xié)調(diào)感。

四、直接光>反射光

與直接光相比,反射光變暗了。平衡變好,立體感能完美地表現(xiàn)出來。

五、將直接光和反射光直接應(yīng)用于漫畫角色上

那么,就用這兩種光來涂抹角色吧。把臉作為球,身體作為直方體,把漫畫插圖換成簡單的形狀。

以上就是本次分享的全部內(nèi)容,想學(xué)習(xí)更多繪畫技巧,歡迎持續(xù)關(guān)注杰越課堂!