今天杰越課堂就帶大家來看看怎么畫場景原畫?希望對小伙伴們有所幫助!
原創場景和合作作品通常由助手繪制,即在繪制或定位主要人物時,由助手繪制。在畫一個角色之前,沒有特別的要求。有時候先畫場景,再把主要筆畫嵌套在角色里。在現實中,如果對故事和漫畫沒有要求,可以用電腦來完成,但手繪的場景往往比電腦制作的更吸引人。
復雜場景也是一樣,不僅要畫出一個思路,還要把每一個思路都講清楚。負責場景的工作就是畫場景,所以要專注于場景。有時我可以連續幾天畫復雜的場景。做場景布局設計和人物定位設計(即類似45°透視圖的場景定位圖),然后用在漫畫里。場景素材的制作就是用鋼筆畫或者電腦線條畫,按照人物的角度來呈現場景,把場景繪制成非常復雜的程序。繪制透視圖、定位線、粗略草圖、精細草圖、刻度線...步驟繁瑣。
但是,只要能按部就班,很快就能做完。還有大張的紙用來作畫,一般是A3紙、針筆、G筆或圓筆(用于自然風光和行人繪畫)。分別掃描后,用photomerge拼接,再用PS拼接整個場景。畫布就是將兩張原紙拼接在一起,沿著切割線畫出整張大紙。Cs和csp可以直接生成跨頁項目文件。
點紙是一種流行的手繪漫畫。還有校園場景,公園場景等。當你使用它們時,你可以簡單地把它們粘在一起。有些現場助理還專門做了這種點紙,在賽達諾德膠片上做了很多大小的拷貝,供同事重復使用。現在電腦繪圖比手繪漫畫方便多了。經過分層和遮罩后,您可以重用自己或助手創建的原始場景。
另外,一些原創場景會利用周末和業余時間做細節場景。電影通常不能鳥瞰世界。完成的電影可以全景的疊放在一個漫畫里,也可以放大或者切掉一部分,然后通過調整CSP的線寬來調整線寬。
漫畫鏡頭可以重復使用,用的好可以節省很多寶貴的時間。有時候,可以把大場景的局部素材剪掉。如果素材積累多了,可以通過覆蓋新場景的方式重新組合。這種方法不僅適用于漫畫、動畫、游戲和電影氛圍。
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文章來源: 杰越教育