說起原畫,你可能對此不太了解,但是在日常生活中我們肯定見過,游戲里那些生動的人物和設計精美的場景就是出自原畫師之手。那么,想要成為一名原畫師,設計出精美的場景,應該怎么做?
首先你得了解原畫,再者才是場景設計要點今天就來一起看看:
什么是原畫:
原畫是指動畫創作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。換句話來說是指物體在運動過程中的關鍵動作。在電腦設計中也稱關鍵幀,原畫是相對于動畫而言。
原畫主要是通過計算機二維制作或手繪制作,之后再通過三維軟件創造虛擬實體化并進行后期處理,加上動畫、上色、拍攝、剪輯、配音等工序。主要有:動畫術語、游戲原畫、影視原畫、圖冊。隨著游戲及影視行業的迅速發展,原畫慢慢的被歸納在了CG的行業之內!
場景設計要點:
1.設計思路在設計時我們大多會以記憶里的某個建筑為思路,這樣會很好的幫助我們創作,先去關注概貌,對建筑本身也是一個概括,有了一個的架構之后,我們就可以開始了!
2.設計細節在基本架構上進入細節設計,對于場景建筑的背景文化,風格都要進行了解,進行要素的添加,讓畫面更加豐富!
3.確定設計在構圖思路上越來越清晰時,作品的設計架構我們就可以確定了,接下來就是刻畫素描關系和色彩的概念!
4.色彩細節刻畫畫場景設定時,追求的是效果,明確光源,突出結構關系,不用很細的色彩,主要體現出氣氛就可以!
5.模擬光影完善畫面完成前面幾步之后,這時你會發現畫面缺少亮點,這時我們可以調整畫面的光影光源效果,可以增添一些生活氣息會讓你的作品更加完整出色!
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