有些小伙伴在學習原畫后又開始糾結選擇就業崗位,決定不了去哪個崗位、找不準定位有的會選擇游戲原畫這個方向。但是不是選擇自己喜歡的就可以,必須要根據自己的水平、所處原畫的哪一個階段能駕馭哪些風格來決定。今天就來介紹一下原畫有什么類型和風格?
原畫類型
寫實寫實就是將生活上的人或事物臨摹出來。畫面真實感強,在人物形體的塑造上面按比例設計制作,不要求夸張。有些是靠對外部的觀察描繪出來的,有的來自親身經歷過的感受再現的物象。有邏輯的、按照事情的常規走向而繪制出來的。
在游戲原畫里寫實在基本形體上并不追求夸張,基本是還原人物的本身形態,人物比例也是根據現實中人的身體比例來畫的,更接近現實。寫實類型的原畫色彩一般給人一種明亮干凈的感覺,因為它有邏輯有思想。
任何風格都可以是寫實類型的。比如:日系寫實、韓系寫實、黑暗風寫實等。但除了二次元,二次元屬于一個空間形態,而寫實偏向于平面,二次元多運用于動畫或是游戲里面。寫實與二次元不同的點,在于寫實有體積、有光影、更加真實,可以給人一種強烈的立體感。而二次元是一個平面作品。
Q版Q版是將正常的人用一種夸張手法表現出來,刻意突出人物的特點,裝作可愛的包裝手法。一般是為頭大身體短的頭身設計,整幅畫看起來比較簡約、卡通、色彩豐富。
最早見于日本玩具、漫畫等地方。在中國最先興起的地方是香港和臺灣。之后被大量運用于流行產品元素中,現常用于設計人物可愛形象圖。任何的人物或是場景都可以畫出Q版的。
原畫風格
日系風日系注重的是完美的個人體,在肌肉的表現和身高比例上讓人物變得更趨向于一種完美。人物形體的塑造上一般都比較纖細,更多是給人一種柔美的感覺,去除了人身上所有的不好看的缺點,將一些現代審美或是文化習俗升轉到其自身的美上,無論男女身材比例都是以修長唯美為好看的點,也就是人們常說的日式漫畫的形式。
日系和歐美系技法上有一點不同,日系上色是用的賽璐璐,賽璐璐上色一般指那些,從草稿開始一直到騰出干凈的線稿,以色塊鋪色后加上陰影和效果的上色方法。而歐美則是厚涂,注重于真實人體骨點、肌肉的表現,也更具有藝術性。
古風國風中帶有中國傳統文化,有一個畫面你可以想起一些故事或是歷史。也是偏平面的一種,國風偏于寫實方向,主題為仙俠、武俠等。這個風格多用于奇幻。
歐美風說起歐美風格,第一時間想到的就是“聯邦”“帝國”。歐美游戲原畫主要特點就是人物的體型非常夸張并且喜歡在肌肉外形上去夸大,體型偏向于高、壯的類型,表情和動作非常豐富,造型就有點簡單概括,雖然把造型簡單概括了但并沒有丟失美感,反而這正是歐美系聰明的一點,因為他想表達的都展現給你們了,在造型上再復雜一步,那整個畫面就會看起來豐富,富有質感。
韓系風在很多年前就很流行韓系的東西,比如發型、衣服和畫風。韓系的人物都是纖細的體型,男女的變化也不大,服裝設計會比較時尚。造型相對于歐美風格來說比較復雜唯美。由于東、西方審美上的區別,市場上大部分還是比較喜歡唯美的韓系風格。如果想學習平構上的設計可以多看看韓系的作品。
暗黑風在游戲中是指類似暗黑破壞神一樣的風格。廣義的是指哥特類畫風,藝術形式是夸張的、不對稱的、奇特的、輕盈的、復雜的和多裝飾的,以頻繁使用縱向延伸的線條為其中一大特征。
主要代表元素包括蝙蝠、玫瑰、孤堡、烏鴉、十字架、鮮血、黑貓等。更加以恐怖、超自然、死亡、巫術、哥特風格森林古堡、深淵、黑夜、吸血鬼等為標志性元素。場景一般是以黑暗、凄涼的環境為主。
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文章來源: 杰越教育