“圖形感”和“設(shè)計(jì)感”這兩個(gè)詞,,在學(xué)習(xí)原畫時(shí)肯定聽過,聽起來雖然有點(diǎn)難懂,但如果掌握了還是比較簡(jiǎn)單的。

學(xué)習(xí)原畫時(shí),如果你想要畫出原創(chuàng)的角色,掌握這兩點(diǎn)絕對(duì)是缺少不了的,快來一起看看!

圖形感

01、三角形

給人感覺尖銳、攻擊性強(qiáng),所以適合一些反派、刺客等速度感比較強(qiáng)的角色。

02、圓形

曲線嘛,所以能給人帶來溫柔、可愛的感覺,一些比較可愛、正義的角色在設(shè)計(jì)時(shí)就常使用圓形。

03、矩形

穩(wěn)定的、敦厚的、有力量感的,這是矩形給人的整體感覺,多用于戰(zhàn)士之類的角色。

設(shè)計(jì)感

簡(jiǎn)單來說,設(shè)計(jì)感就是畫面構(gòu)成的美感,那這其中的影響因素就有很多了,先給大家列舉一下最常見的!

01、構(gòu)圖

構(gòu)圖是一幅畫給人的整體感覺,決定了一幅畫整體的畫面節(jié)奏!在設(shè)計(jì)角色時(shí),一些常見的構(gòu)圖方式一定是能派上用場(chǎng)的。

02、光影

把人物的光影畫好了,整個(gè)人物的立體感和氛圍感就出來了。最為常見的打光方式有正面光、側(cè)面光、逆光。當(dāng)然咯,要畫好人物的光影,光會(huì)打以上幾種光肯定是不夠的。

03、配色

如果配色辣眼睛,那角色的構(gòu)圖、動(dòng)態(tài)再有創(chuàng)意,也于事無補(bǔ)。要駕馭好配色,也不是一天兩天的事情。

04、服裝設(shè)計(jì)

服裝、武器、配飾等對(duì)一個(gè)角色來說都很重要,但設(shè)計(jì)服飾的靈感當(dāng)然是不會(huì)憑空而來的,平時(shí)可以多看看時(shí)尚類的網(wǎng)站和博客,悄悄告訴大家,某寶也是個(gè)寶藏服裝素材庫,可以在上面找參考哦。看得多了,自然就有設(shè)計(jì)的想法咯

05、皮膚的繪制

要繪制出真實(shí)感的皮膚,要注意的地方還是有很多的。比如:細(xì)微的顏色變化、光影的畫法等。

圖形感和設(shè)計(jì)感在原畫中有著舉足輕重的地位,當(dāng)然,這也是需要不斷練習(xí)的,學(xué)習(xí)原畫,二者必不可少!

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