雖然3D技術在中國的時間不是很長,但它仍然發展得很快。這也吸引了很多學生的興趣。尤其是對于游戲和電影的3D制作,很多同學都有從事3D制作的意向。
本教程小編就給大家重點講講,國內行業的那些3D制作,以及具體的幾款常用軟件吧。說不定其中就有非常適合你使用的。
1.3D的制作是非常繁雜的
在大家見怪不怪的那些游戲和影視中,3D制作是個非常浩大的工程任務,從一無所有到人物成形能跑能跳,需要歷經3D甚至是2D許多部門的協同努力才能成功。
這也就意味著如果依靠某一款軟件的話,一個游戲里活蹦亂跳的人物是不可能誕生的。比如具體到動畫的制作,人物的建立就可以分為建模、綁定、動畫、特效、合成等步驟,這其中每一個步驟可能使用的軟件都不一樣。
2.國內3D設計常用的軟件有哪些?
首先毫無疑問是blender和Zbrush在當下最為流行,尤其是Zbrush在人物建模方面比較流行。一些關于道具和細節方面有些還會使用Maya,此外動作方面的設計則也會由Maya負責。
3Dmax主要是負責“地編”,比如地面的起伏凹凸效果,就是由3Dmax負責完成的。像是大家熟悉的手機游戲《王者榮耀》的地面設計,就是由3dmax制作完成。
最后在3D制作上,大家也不用擔心“國際差別”,因為國內外在軟件的選擇上都差不太多,主要的差別更多是在制作流程上。
所以大家如果想要在未來通過學習3D找到一份好的工作的話,還是把重點放在如何提高自己的3D熟練度和設計上為宜噢!
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