3D建模中雖然有中文版,但初學者還是會被3d建模里的一些專業術語難到。SO為了幫助大家快速學習3D建模,本期杰越小編就整理了10個3d建模里的常見術語解釋,一起來看看吧!

1、DSM:數字表面模型

指包含實際表面特征的3D模型。

2、3D mesh3D:3D網格

三維建模大致可以分為NURBS和多邊形網格,而3D網格就是多邊形網格建模的英文術語。

3、aerotriangulation:空中三角測量

指立體攝影測量中根據少量的野外控制點,在室內加密控制點,并獲得加密點的高程和平面位置的測量方法。

4、merge:合并

合并是三維建模的重要功能之一,幫助我們將模型導入場景。

5、tie points:連接點

用于連接3d建模中不同直線相交的點,常用于模型中。

6、texture:紋理

用于紋理映射的3d建模,可以大大提高3D圖像的真實性,并且該技術可以減少紋理鏈接錯誤。

7、resolution:分辨率

分辨率又稱解析度,可細分為顯示分辨率、圖像分辨率、打印分辨率和掃描分辨率等。

8、overla:重疊度

指的是兩個模型之間的重疊程度,可以我們知道這兩個模型有多相似。

9、orthophoto:正射影像

數字正射影像圖(Digital Corporation Map,DOM)是一組數字正射影像圖,通過航空或航天照片的數字差分校正和拼接,并根據一定范圍的圖片幀進行裁剪而生成。

10、spatial reference systerm:空間參考系統

在談到這個的時候,我們會用到三維建模的英文專業術語,如坐標(Coordinate)、坐標系(Coordinate System)、橢球體(Ellipsoid)、大地基準面(Datum)、投影(Projection)、坐標轉換(Coordinate System Transformation)等。在許多材料中,這些術語沒有準確區分。

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