游戲市場是一個發展潛力極大的市場,中國網民人數眾多,隨著互聯網普及率的提高,原畫師未來的前景也明朗了許多。那么不少同學就要問了,我很喜歡玩游戲,也對畫畫感興趣,那我能不能成為一名原畫師呢?
答案當然是能的。只要肯努力,什么都能學,都不是事。
零基礎成為原畫師,首先要擺正心態!
不是誰天生就有美術基礎,努力和學習是把不會美術的同學拒之門外的。就像《哪吒·魔童降世》的導演餃子在大學是學醫的,畢業以后才從事的動畫繪畫這一塊,兩個毫無關聯的專業卻是轉行成功,巨大的成功。
確定方向
首先,我們想要學游戲原畫,那就確定方向不改變,努力學習,如果三天打魚兩天曬網,估計兩年也成為不了原畫師的。
美術基礎
所有美術從業者都有共同的美術基礎,指的就是結構關系、素描關系和色彩關系。對于結構關系,我們可以通過速寫、素描來進行練習;素描關系就是三大面和五大調,這一塊關乎畫面的陰影和層次感,表現物體的體積,是表現畫面視覺沖擊力不可或缺的一部分;色彩關系包含對比色、鄰近色等等,合理的運用色彩可以讓你的作品更有觀賞性,更有可讀性,更能吸引讀者的目光。
堅持學習
學習是需要堅持的,游戲原畫更是如此。每天點滴的積累,終能匯聚成汪洋大海。
基礎成為原畫師,還需要掌握豐富的課外知識、獨具一格的繪畫風格。
平日的電影,動畫,漫畫中出現的好的元素,都是我們自身的一個審美的累積,就收藏起來,多加練習,審美能力也是需要鍛煉和累積的。
定期總結
定期做總結是很有必要的,回望過去一段時間的學習,你能發現自己哪些部分沒有做好,比如對人體結構的掌握不夠、物體光影欠缺火候……找出沒做好的原因,加以改正,就能修正自己的學習路線,下一階段才能學得更好。
那么,游戲設計原畫培訓都學些什么的呢?學不好怎么辦呢?
在這我想告訴你:“報班是掌握美術基礎最快zui準確的方法”,想要更快,更好的學習原畫,我們一定要掌握一下幾點:
結構關系
無論畫什么,結構透視畫不好都是不行的。對于結構關系,我們可以通過速寫、素描來進行練習;素描關系就是三大面和五大調,這一塊關乎畫面的陰影和層次感,表現物體的體積,是表現畫面視覺沖擊力不可或缺的一部分;色彩關系包含對比色、鄰近色等等,合理的運用色彩可以讓你的作品更有觀賞性,更有可讀性,更能吸引讀者的目光。
質感的表現
質感包含筆觸、紋理、肌理疊加,在插畫中可以使用綜合材料的創作方式。有趣的質感可以增添作品的魅力,也可以表現出作品的氛圍,會拉近作者與讀者的距離,讓人覺得親切。
包裝三視圖
三視圖就是三種觀戰的視角。第一視角由你觀戰的那個人控制。二視角,你從被觀戰著頭上方觀戰。無法移動視角。三視角,可以任意移動視角。
(這里分享大家一個小技巧)畫完正視圖后可以新建圖層在一些關鍵骨點(或者表面峰谷)拉橫向參考線(可以拉滿構圖,骨點峰谷可分重要次要 用不同顏色的線表示 )其他視圖跟著參考線畫比例就不會偏差太大了。
最后,游戲原畫師需要掌握商業化的繪畫風格。
所謂商業化審美,就是指針對受眾的市場,有目的性的進行創作。甲方為什么找你畫原畫?就是要吸引目標顧客嘛,你要做的就是針對目標顧客的審美,畫出最有吸引力的作品。
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文章來源: 杰越教育