近幾年,游戲行業發展迅速,這也就意味著需要越來越多的游戲原畫師。在這種發展趨勢下,越來越多的原畫興趣愛好者開始逐漸職業化,做起了專業的游戲原畫師。
那么,作為一名游戲原畫師,應該具備什么技能呢?
游戲原畫師
游戲角色原畫作為游戲制作團隊中十分重要的組成部分成為了游戲產業的熱門選手,從事于游戲行業中的人們收入得到了提升,從而吸引了無數人們的渴望與向往。
游戲角色原畫不僅要對游戲進行總體風格的把控,同時還需要負責游戲中角色甚至道具造型的設計,以便后續模型的制作能夠順利進行。可以說,若是沒有游戲原畫設計師的存在,游戲項目是很難進行下去的。
如何成為游戲原畫師?
1、質量。一副好的原畫作品首先要做到內容明確、清晰;比例、透視正確這兩個基本要求。作為一個有責任的游戲角色原畫師,保證質量是最為重要的第一步。
2、效率。游戲角色原畫設計是一種商業活動,大多中小型規模的公司里最大只會招5、6個左右的原畫設計師,除了前期的設計外,游戲角色原畫設計師所要做的就是量產了,所以效率是現在企業招聘最關心的一個問題。
3、擅長多種風格。原畫設計的風格有很多,在市場競爭如此激烈的情況下,具有多種風格設計的原畫師就會占便宜,只擅長單一的風格的話會局限你的發展前景的。
4、多方面發展。做一個全能的人才能夠讓你有更多的發揮,在國內的游戲角色原畫設計師一般都會扮演這多面手的角色,除了原畫設計外,平面設計、貼圖繪制、關卡設計、宣傳海報的工作都應該能夠勝任。
總結
繪畫是個循序漸進的過程,直接學原畫其實屬于跨階段的訓練,這樣對基礎提升沒有太大幫助。無論你想學哪種風格,想學好原畫,提升造型基礎是必經之路。所以,建議先打牢基本功后再往后深入到原畫的設計。
提升造型基礎階段的學習流程應該是這樣:先學透視—到素描—靜物—人體—色彩—設計—構成—構圖—再到創作,這是提升繪畫基本功的一個學習過程,而繪畫的基本功也就是提升繪畫的造型基礎+設計基礎。原畫學習各個知識點都是環環相扣、缺一不可的。
如果你處在0基礎階段,想把原畫學好,或者想把繪畫當做職業發展約稿接單的,建議先明確自己的學習目標,有系統規劃的學習規劃,因為每一個繪畫學習階段都對應不同的知識點。
從0基礎的階段過渡到面試入職成為一個合格原畫師,需要掌握較成熟的繪畫理論和作品創作能力。入門初始你需要買一個入門級別的數位板,如果報班培訓,你就需要一個比較貼近當前市場需求的課程體系,達到市場需求開發的課程讓你學習將來更容易進入創作和工作的職位。
大家一定要記住,原畫設計需要更多的是思維,而不是技巧。踏上了原畫師的道路就要多思考和練習,保持熱愛與喜歡,你終究能到達夢想的彼岸。
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文章來源: 杰越教育