03 04月 3D建模教程 3DMax制作玻璃瓶步驟分享 一、進(jìn)入軟件頁(yè)面,在右側(cè)面板中依次點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【星形】,如圖設(shè)置好星形參數(shù)并創(chuàng)建。同時(shí)我們將圖案的對(duì)象顏色調(diào)整為白色。二、我們選中圖案,給圖形一個(gè)“擠出”命令,同事設(shè)置好擠出參數(shù)。接著我們將模型轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形。三、進(jìn)入【面】子面板,選中模型的面,接著在右側(cè)面板中點(diǎn)擊【插入】方框設(shè)置參...
03 04月 3D建模教程 3DMax怎么給模型補(bǔ)充面? 方法一:我們可以進(jìn)入【邊】選項(xiàng),選中我們?nèi)鄙俚拿孢吔纾⑦x中cap工具就可以了方法二:利用【橋接】工具。還是這個(gè)模型,選中缺失面的對(duì)邊(上下或左右),接著點(diǎn)擊橋接之后就把這個(gè)面補(bǔ)上啦!方法三:這次我們只選一條邊線,以下邊線為例。我們把視圖轉(zhuǎn)換到左視圖方便操作:按住shift沿著Y軸移動(dòng)到上方合適位置...
03 04月 3D建模教程 3DMax動(dòng)畫渲染教程看這里 一、打開渲染設(shè)置,因?yàn)槭亲鰟?dòng)畫,這里我們把活動(dòng)時(shí)間段打開,也可以設(shè)置自己的渲染范圍。二、接著我們看渲染區(qū)域。這里我們選擇視圖,也就是渲染視圖中的模型,當(dāng)然也可以自定義區(qū)域。輸出大小我們根據(jù)實(shí)際需要選擇就可以。三、設(shè)置好渲染輸出時(shí)文件要保存的位置,并設(shè)定好保存類型。四、設(shè)置好所有參數(shù)就可以渲染啦~耐心...
03 04月 3D建模教程 想制作漂亮的藤條藝術(shù)燈?3DMax分分鐘搞定 第一步:在視圖中創(chuàng)建一個(gè)幾何球體,適當(dāng)調(diào)整好球體的半徑和分段。如圖我們以半徑200,分段2的參數(shù)為例。接著轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。?第二步:我們點(diǎn)擊【邊】,選中模型所有的邊,繼續(xù)點(diǎn)擊【利用所選內(nèi)容創(chuàng)建圖形】。在彈出的操作框中選擇【平滑】點(diǎn)擊確定。第三步:我們需要?jiǎng)h掉多余的邊,如圖效果。第四步:選中模型,...
31 03月 3D建模教程 3DMax如何模擬太陽(yáng)光? 一、在3Dmax中打開我們準(zhǔn)備好的模型文件。這里注意:創(chuàng)建窗戶時(shí),玻璃和窗框要分別創(chuàng)建哦~二、在右側(cè)操作面板中依次點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【燈光】-【標(biāo)準(zhǔn)】-【目標(biāo)平行光】。接著在視圖中單擊并拖動(dòng)創(chuàng)建一盞“目標(biāo)平行光”。三、創(chuàng)建好燈光后,如圖設(shè)置燈光參數(shù),并依次勾選VR陰影、顯示光錐、區(qū)域陰影(這里的uvw大...
31 03月 3D建模教程 建模學(xué)習(xí)必備!這5個(gè)超贊的素材網(wǎng)站,一般人我不告訴他 咱們學(xué)習(xí)建模,肯定離不開教程和參考素材。但是很多同學(xué)最頭疼的也是這個(gè),找不到合適的素材咋辦?上網(wǎng)找又不知道該去哪個(gè)網(wǎng)站,不小心下載了病毒或者捆綁了廣告那真是氣死。哎,別著急,網(wǎng)絡(luò)這么大,關(guān)于3D建模素材的網(wǎng)站其實(shí)還是有不少的。今天杰越就來(lái)分享幾個(gè),常用的3D建模素材網(wǎng)。01Sketchfab這個(gè)網(wǎng)站...