新手怎么學習游戲原畫?游戲原畫練習教程!游戲原畫屬于游戲人物場景物體的概念設計,原畫屬于游戲中的前置處理。有了原畫,我們就可以畫鏡子和3D建模了。今天杰越教育給大家分享10個游戲原畫的設計小技巧,希望能幫到你~


1.確定組件

一般來說,一幅畫的構成分為動態和靜態兩種,動態部分:我們可以用對角線來描述整幅畫的心理運動;靜態部分:只要善于運用縱橫線條,也能營造出極其安靜的畫面。


2.什么時候使用對稱?

要使用對稱布局,你必須選擇一個合適的時間和地址。其實我想說,這種布局還是要盡量小心使用,雖然往往能有非常好的效果。對稱的布局可以讓你的角色顯得威武威嚴,有一種夢幻的英雄色彩,尤其是當你的角色有翅膀或者神話人物標準有時候,效果絕對出乎意料,因為這樣的畫面會讓觀眾想起一些標志性的人物。

3.利用S曲線原理

這可以追溯到古希臘的藝術和文化,但它畢竟是公認的刻畫人物的最佳姿勢。人物的身體應該呈S型曲線,手臂和臀部從不同的角度出現。在此期間,最根本的原則是構圖要平衡(這在雕塑和繪畫中經常用到),人物的身體重心會放在一條腿上。當你把這個原理運用到自己的作品中時,可以根據自己的制作思路進行適當的夸張或修正。


4.你的重點在哪里?

一般來說,當人們看到一張圖片時,他們首先注意到的是人的臉,所以你有必要小心人的臉。有幾種方法可以聚焦人物的面部細節或轉移觀察者的注意力。舉個栗子,利用好操作光,把大部分畫面都放在同一個光下,然后用更強的光來突出你希望觀察者注意到的地方。當然,你也可以選擇在筆觸或色彩上做文章,突出你畫面的要點,其余的可以略加模糊。

5.生動的光影

有趣的光影圖片可以幫助你的畫變得更夢想范兒。我最常用的光影組合是以柔光為主,明亮的風景光。如果光源有補色的話,這種組合的作用會更驚人,過度使用會讓整個畫面看起來很俗氣。另一個我最喜歡的光影畫面是光線透過窗戶出現的效果。如果角度調整得當,它會簡單地提醒觀看者夕陽西下。

6.細節在哪里?

人們在觀察一幅畫時,將視覺元素分門別類地組織起來,并根據這些元素之間的距離進行組合,形成更大、更細致的圖像。視覺格式塔理論衍生出的一系列規則都是基于這個前提。

7.背景可以豐富一些

對于游戲卡的制作來說,重點當然是人物本身,但設定等細節也可以看作是給觀察者帶來了一種全新的認知。比如你可以通過設置不同的場景和社交場合來暗示不同人物的身份,甚至可以通過周圍擺放的物件來暗示他們的工作。


舉幾個栗子。如果想表現一個人物的多面性,可以選擇很多書和卷軸作為設定。如果你想表現出你的角色是一個戰士,那么背景音樂就像加上暴風雨的聲音一樣好。要體現一個女巫,你甚至不需要給她穿上女巫特有的服裝,只需要用一些煉金術器具和其他乍看起來古老而神秘的東西來裝飾她。

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